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Red Trigger est un jeu de tir à la première personne (FPS) de type puzzle, inspiré par Portal, Antichamber, Superliminal, The Witness, etc, mais conserve sa propre identité unique. Il est sorti le 8 juillet 2016 et est free-to-play.

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Captures d'écran & Images

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Dans Red Trigger, la mécanique principale consiste à tirer sur des blocs rouges appelés Red Triggers. Quand vous tirez un Red Trigger, celui s'expands, et lorsque vous le tirez de nouveau, il se rétracte.

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Par contre, vous pouvez seulement en expandre trois à la fois, donc vous devrez gérer votre énergie judicieusement. Vous pouvez rétracter les Red Triggers un à la fois, ou tous en même temps. Soyez prudents, vous ne voulez pas faire ceci en vous tenant sur un bloc sorti, au-dessus du vide sous vos pieds!

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Ces blocs rouges peuvent être utilisés de plusieurs manières, comme pour faire des plateformes, bloquer des lasers, tenir des portes ouvertes, alimenter des systèmes, vous propulser, entrer des codes et plus encore.

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Vous jouez en tant qu'un virus informatique appelé Red Trigger. Corrompez et détruisez le système que vous infiltrez! Attention : ce ne sera pas chose facile puisque vous devrez réussir une séquence de fuite alors qu'il s'effondre!

Red Trigger était un projet étudiant créé par Maxime Vézina, dans l'engin Unreal 4. Il a aussi gagné le prix Choix de l'Industrie à l'ImagiNAD en mai 2016, ainsi que le prix du Meilleur Jeu Indie 2016 par Waiting4Players. Le jeu dure environ entre 40 minutes et 1 heure, selon le joueur.


 

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